Rabu, 21 Agustus 2024

Overwatch 2 Mengubah Mekanisme Flashpoint di Musim 12 Mendatang

Blizzard punya beberapa berita menarik untuk para pemain Overwatch 2 – mode permainan Flashpoint akan mendapatkan pembaruan signifikan di Musim 12 mendatang. Menurut para pengembang, mereka akan menambahkan peningkatan kecepatan di pintu keluar spawn. Ini adalah perubahan penting, karena Flashpoint baru saja diperkenalkan ke jajaran Overwatch 2. Mode ini memulai debutnya bersamaan dengan peluncuran game, yang juga melihat penambahan tipe permainan Push yang baru. Sekarang, tampaknya Blizzard ingin lebih menyempurnakan dan meningkatkan pengalaman Flashpoint bagi para pemain.


Mekanik peningkatan kecepatan saat spawn akan menciptakan beberapa peluang strategis yang menarik. Tim harus segera mempertimbangkan risiko-hadiah untuk mendapatkan ledakan kecepatan gerakan awal versus kemungkinan terkejut. Akan menarik untuk melihat bagaimana perubahan ini memengaruhi alur dan kecepatan pertandingan Flashpoint ke depannya. Secara keseluruhan, sangat menyenangkan melihat Blizzard terus mengembangkan pengalaman inti Overwatch 2 dengan pembaruan yang cermat dan konten baru. Komunitas pasti ingin sekali mendapatkan pembaruan Flashpoint ini saat Musim 12 tiba.


Overwatch 2 Musim 12 Hadirkan Konten dan Peningkatan Baru yang Menarik

Pemain Overwatch 2 memiliki banyak hal yang dinantikan di Musim 12 mendatang. Tim tidak hanya memperkenalkan mode permainan baru yang disebut Clash, tetapi mereka juga membuat perubahan signifikan pada tipe permainan Flashpoint yang ada yang seharusnya menjawab beberapa umpan balik penggemar Guntur Jitu yang sudah ada. Bagi yang belum tahu, Flashpoint adalah salah satu mode permainan inti Overwatch 2, yang mengadu tim satu sama lain di seluruh peta penembak pahlawan terbesar dan terluas. Tujuannya adalah untuk bertarung untuk mengendalikan zona tertentu, menangkap dan mempertahankannya untuk mengumpulkan poin menuju kemenangan. Ini adalah pengalaman yang intens dan berfokus pada kontrol zona yang sangat bergantung pada permainan tim yang terkoordinasi dan kesadaran peta. Namun, satu keluhan umum yang muncul dari komunitas Overwatch 2 adalah bahwa butuh waktu terlalu lama bagi pemain untuk berpindah dari titik spawn ke zona Flashpoint yang diperebutkan. Skala peta yang luas, dipadukan dengan kebutuhan untuk melintasi berbagai titik sempit dan rute sayap, telah menimbulkan kekhawatiran bahwa mode tersebut terkadang terasa macet dan lambat, terutama di menit-menit awal pertandingan.


Nah, Blizzard bermaksud untuk memperbaiki masalah ini dengan menambahkan peningkatan kecepatan di semua pintu keluar spawn Flashpoint di Musim 12. Peningkatan kecepatan ini akan memberikan peningkatan gerakan sebesar 75%, memberikan pemain ledakan kecepatan ekstra yang nyata saat mereka bergegas menuju area objektif. Namun, para pengembang telah berhati-hati untuk menerapkan mekanik ini dengan cara yang mencegahnya disalahgunakan. Secara khusus, efek peningkatan kecepatan akan segera dibatalkan setiap kali pemain memberikan atau menerima kerusakan. Ini seharusnya mencegah tim menumpuk kemampuan peningkatan kecepatan seperti aura Lucio untuk menciptakan keuntungan yang tidak adil di awal ronde. Ini juga memastikan bahwa peningkatan kecepatan lebih merupakan alat taktis untuk membantu pemain dengan cepat mengubah posisi dan berputar, daripada kruk yang dapat dieksploitasi. Selain perubahan Flashpoint, Musim 12 juga akan memperkenalkan mode permainan baru yang disebut Clash. Rincian tentang cara bermain Clash secara spesifik masih belum banyak diketahui, tetapi Blizzard telah mengonfirmasi bahwa Clash akan menghadirkan pertempuran berskala besar di peta yang didesain khusus dan terinspirasi oleh lokasi favorit penggemar dari Overwatch asli.



Laporan awal menunjukkan Clash mungkin memiliki beberapa kesamaan dengan tipe permainan Control klasik, dengan tim berlomba-lomba untuk mendominasi beberapa titik penangkapan. Namun, pengembang telah mengisyaratkan bahwa mode tersebut akan menggabungkan beberapa perubahan dan mekanisme baru untuk membedakannya dari formula Overwatch standar. Satu hal menarik adalah bahwa dua peta Clash baru akan sangat terinspirasi oleh lokasi Kuil Anubis dan Hanamura dari Overwatch asli. Penggemar medan pertempuran ikonik tersebut tidak diragukan lagi akan senang melihat bagaimana Blizzard menata ulang dan mengembangkannya untuk sekuelnya. Janji lingkungan yang familier dengan kemungkinan strategis baru pasti akan menarik minat pemain veteran. Tentu saja, penambahan pembaruan Clash dan Flashpoint hanyalah puncak gunung es dalam hal perubahan yang akan datang di Overwatch 2 Musim 12. Tim pengembang telah menekankan bahwa ini akan menjadi penurunan konten yang sangat padat, dengan berbagai penyesuaian keseimbangan pahlawan, pengerjaan ulang peta, acara musiman, dan banyak lagi yang akan datang. Satu area yang mungkin akan mendapat perhatian signifikan adalah daftar hero yang dapat dimainkan yang terus berkembang. Blizzard telah menjelaskan bahwa Overwatch 2 akan terus menerima aliran karakter, kemampuan, dan pengerjaan ulang baru untuk menjaga inti permainan tetap terasa segar dan menarik. Musim 12 mungkin akan memperkenalkan hero baru berikutnya untuk bergabung dalam pertarungan.


Perlu dicatat juga bahwa dimulainya Musim 12 akan bertepatan dengan peringatan satu tahun peluncuran Overwatch 2. Tim berjanji untuk merayakan tonggak sejarah ini dengan berbagai acara dalam game, mode waktu terbatas, dan aktivasi komunitas. Pemain lama pasti ingin melihat bagaimana pengembang memilih untuk menandai momen penting ini untuk game tersebut. Secara keseluruhan, pembaruan Musim 12 mendatang tampaknya dibuat khusus untuk menanggapi umpan balik utama komunitas dan menyuntikkan energi baru ke dalam inti Overwatch 2. Perubahan Flashpoint akan membantu merampingkan alur pertandingan, sementara penambahan Clash menawarkan janji pengalaman bermain yang sama sekali baru. Ditambah dengan penyesuaian keseimbangan yang biasa, penambahan hero, dan acara musiman, ini akan menjadi waktu yang menyenangkan bagi penggemar Overwatch 2. Tentu saja, ujian sebenarnya akan terjadi saat pemain mencoba semua perubahan ini dalam game langsung. Komunitas pasti ingin ikut serta dan memberikan umpan balik, membantu untuk lebih menyempurnakan dan meningkatkan pengalaman Overwatch 2. Namun berdasarkan apa yang telah terungkap sejauh ini, Musim 12 siap menjadi pembaruan penting yang membuat permainan tetap terasa segar, dinamis, dan menarik.


Peta Flashpoint Overwatch 2 Mendapatkan Peningkatan Kecepatan di Pintu Spawn

Pemain Overwatch 2 memiliki banyak hal yang dinantikan di Musim 12 mendatang. Tim tidak hanya memperkenalkan mode permainan baru yang disebut Clash, tetapi mereka juga membuat perubahan signifikan pada tipe permainan Flashpoint yang sudah ada yang seharusnya dapat mengatasi beberapa masukan penggemar yang sudah lama ada. Bagi yang belum tahu, Flashpoint adalah salah satu mode permainan inti Overwatch 2, yang mempertemukan tim satu sama lain di peta penembak hero yang terbesar dan terluas. Tujuannya adalah untuk bertempur untuk menguasai zona tertentu, merebut dan mempertahankannya untuk mengumpulkan poin menuju kemenangan. Ini adalah pengalaman yang intens dan berfokus pada kendali zona yang sangat bergantung pada permainan tim yang terkoordinasi dan kesadaran peta. Namun, satu keluhan umum yang muncul dari komunitas Overwatch 2 adalah bahwa pemain dapat membutuhkan waktu terlalu lama untuk berpindah dari titik spawn ke zona Flashpoint yang diperebutkan. Skala peta yang luas, dikombinasikan dengan kebutuhan untuk melintasi berbagai chokepoint dan rute sayap, telah menimbulkan kekhawatiran bahwa mode tersebut terkadang terasa macet dan lamban, terutama di menit-menit awal pertandingan. Nah, Blizzard bermaksud untuk memperbaiki masalah ini dengan menambahkan peningkatan kecepatan di semua pintu keluar spawn Flashpoint di Musim 12. Peningkatan kecepatan ini akan memberikan peningkatan gerakan sebesar 75%, memberikan pemain ledakan kecepatan ekstra yang nyata saat mereka bergegas menuju area objektif. Prabu Jitu Namun, para pengembang telah berhati-hati untuk menerapkan mekanik ini dengan cara yang mencegahnya disalahgunakan. Secara khusus, efek peningkatan kecepatan akan segera dibatalkan setiap kali pemain memberikan atau menerima kerusakan. Ini seharusnya mencegah tim menumpuk kemampuan peningkatan kecepatan seperti aura Lucio untuk menciptakan keuntungan yang tidak adil di awal ronde. Ini juga memastikan bahwa peningkatan kecepatan lebih merupakan alat taktis untuk membantu pemain dengan cepat mengubah posisi dan berputar, daripada kruk yang dapat dieksploitasi.


Selain perubahan Flashpoint, Musim 12 juga akan memperkenalkan mode permainan baru yang disebut Clash. Detail tentang cara bermain Clash masih sedikit kurang, tetapi Blizzard telah mengonfirmasi bahwa mode ini akan menampilkan pertempuran skala besar di seluruh peta yang dirancang khusus yang terinspirasi oleh lokasi favorit penggemar dari Overwatch asli. Laporan awal menunjukkan Clash mungkin memiliki beberapa kesamaan dengan tipe permainan Kontrol klasik, dengan tim berlomba-lomba untuk mendominasi beberapa titik penangkapan. Namun, pengembang telah mengisyaratkan bahwa mode tersebut akan menggabungkan beberapa perubahan dan mekanisme baru untuk membedakannya dari formula Overwatch standar. Satu hal menarik adalah bahwa dua peta Clash baru akan sangat terinspirasi oleh lokasi Kuil Anubis dan Hanamura dari Overwatch asli. Penggemar medan pertempuran ikonik tersebut tidak diragukan lagi akan senang melihat bagaimana Blizzard menata ulang dan mengembangkannya untuk sekuelnya. Janji lingkungan yang sudah dikenal dengan kemungkinan strategis baru pasti akan menarik minat pemain veteran.


Tentu saja, penambahan pembaruan Clash dan Flashpoint hanyalah puncak gunung es dalam hal perubahan yang akan hadir di Overwatch 2 Season 12. Tim pengembang telah menekankan bahwa ini akan menjadi konten yang sangat padat, dengan berbagai penyesuaian keseimbangan hero, pengerjaan ulang peta, acara musiman, dan banyak lagi yang akan segera hadir. Satu area yang kemungkinan akan mendapat perhatian signifikan adalah daftar hero yang dapat dimainkan yang terus berkembang. Blizzard telah menjelaskan bahwa Overwatch 2 akan terus menerima aliran karakter, kemampuan, dan pengerjaan ulang baru yang stabil untuk menjaga inti gameplay tetap terasa segar dan menarik. Season 12 mungkin akan memperkenalkan hero baru berikutnya untuk bergabung dalam pertarungan. Perubahan besar baru lainnya yang akan hadir di Overwatch 2 di Season 12 adalah Competitive Drives, meskipun pemain harus menunggu hingga akhir musim untuk mengujinya. Acara Competitive Drive pertama dalam game akan dimulai "menjelang akhir musim" dan akan memberikan pemain kesempatan untuk mendapatkan hadiah dengan memenangkan pertandingan Comp. Kemenangan Comp akan memberikan pemain kemajuan ke Checkpoints, dengan Checkpoints tersebut termasuk hadiah seperti Competitive Points dan Signatures (bingkai BattleTag khusus). Overwatch 2 Season 12 juga akan memperkenalkan perubahan pada Daftar Hindari. Sekarang pemain akan dapat menyematkan tiga pemain yang dapat mereka hindari secara permanen. Slot Hindari lainnya akan habis setelah seminggu. Bukan rahasia lagi bahwa Overwatch 2 dapat menjadi pengalaman yang sangat beracun, terutama dalam Permainan Kompetitif, jadi ini pasti akan membantu pemain memiliki waktu yang lebih menyenangkan dalam permainan.


Seperti halnya dengan Season 9, Blizzard akan melakukan Soft Rank Reset di awal Overwatch 2 Season 12. Tentu saja, pemain tidak akan memulai sepenuhnya dari awal dalam hal matchmaking permainan, tetapi ini seharusnya tetap menghasilkan beberapa pertandingan penempatan yang menarik. Karena Season 12 memperkenalkan perubahan seperti mode permainan Clash baru dan berbagai penyesuaian keseimbangan hero, Blizzard merasa ini adalah waktu yang tepat untuk melakukan soft rank reset lagi. Kedengarannya pemain pada umumnya akan berakhir dengan peringkat yang lebih tinggi kali ini karena beberapa penyesuaian yang dilakukan Blizzard pada sistem, tetapi pemain harus melakukan penempatan mereka mulai 20 Agustus untuk melihat bagaimana semuanya berjalan. Perlu dicatat juga bahwa dimulainya Season 12 akan bertepatan dengan peringatan satu tahun peluncuran Overwatch 2. Tim telah berjanji untuk merayakan tonggak sejarah ini dengan berbagai acara dalam game, mode waktu terbatas, dan aktivasi komunitas. Pemain lama pasti ingin melihat bagaimana pengembang memilih untuk menandai momen penting ini untuk game tersebut. Secara keseluruhan, pembaruan Musim 12 mendatang tampaknya dibuat khusus untuk menanggapi masukan utama komunitas dan menyuntikkan energi baru ke dalam inti Overwatch 2. Perubahan Flashpoint akan membantu merampingkan alur pertandingan, sementara penambahan Clash menawarkan janji pengalaman bermain yang sama sekali baru. Ditambah dengan penyesuaian keseimbangan yang biasa, penambahan hero, dan acara musiman, serta sistem Competitive Drives baru dan peningkatan Daftar Hindari, ini akan menjadi waktu yang menyenangkan bagi penggemar Overwatch 2. Tentu saja, ujian sebenarnya akan terjadi saat pemain mencoba semua perubahan ini dalam game langsung. Komunitas pasti ingin ikut serta dan memberikan masukan, membantu untuk lebih menyempurnakan dan meningkatkan pengalaman Overwatch 2. Namun berdasarkan apa yang telah terungkap sejauh ini, Musim 12 siap menjadi pembaruan penting yang membuat game terasa segar, dinamis, dan menarik.


Tidak ada komentar:

Posting Komentar